Aktywność

CodeWeek 2025

 

Od 11 do 26 października w ramach Europejskiego Tygodnia Kodowania 2025 podobnie jak w latach ubiegłych przygotowaliśmy dla Was dwa wyzwania. Wszystkich chętnych serdecznie zapraszamy do udziału.

 

CodeWeek 2025

 

SzOPA - V Szkolna Olimpiada Programistyczno-Algorytmiczna 

Termin: 
20–23 października 2025 r. (poniedziałek–środa – rundy zasadnicze, finał w czwartek)

Uczestnicy: 
Udział w konkursie mogą brać wyłącznie uczniowie I Liceum Ogólnokształcącego im. Stefana Żeromskiego. Udział jest dobrowolny i bezpłatny. 

Zgłoszenia: 
Aby przystąpić do konkursu, uczestnik musi: 
1. Założyć konto na platformie szkopul.edu.pl. 
3. Zgłosić się przez aplikację Teams do nauczycieli informatyki.  
4. Po zgłoszeniu nauczyciel prześle link aktywacyjny do konkursu. 

Regulamin: 

1. Konkurs SzOPA2025 składa się z trzech rund oraz rundy finałowej.
2. Każda runda trwa 210 minut (18:00–21:30) i obejmuje 3 zadania programistyczne. 
3. Rundy online odbywają się w dniach: poniedziałek, wtorek, środa – od godz. 18:00 do 21:30. 
4. Rundy startują i kończą się automatycznie zgodnie z czasem serwera szkopul.edu.pl. Nie ma możliwości przedłużania czasu trwania rund. 
5. Po zakończeniu trzech rund zasadniczych zostanie rozegrany finał konkursu SzOPA2025
Finał odbędzie się w czwartek o godzinie 13:00 w formie stacjonarnej. 
Do finału kwalifikuje się pięciu najlepszych uczestników klasyfikacji generalnej po trzech rundach. 
Finał obejmuje 5 zadań programistycznych, na których rozwiązanie uczestnicy mają 120 minut
Finał odbywa się pod nadzorem komisji konkursowej w celu weryfikacji samodzielności pracy uczestników i wyeliminowania użycia narzędzi AI. 
6. Konkurs realizowany jest w serwisie szkopul.edu.pl. 
7. Dozwolone języki programowania: C++ oraz Python. 
8. Po każdej rundzie ranking i wyniki będą widoczne dla uczestników. 
9. Każde zadanie oceniane jest w skali 0–100 punktów (maks. 300 pkt w rundzie). 
10. Wynik końcowy to suma punktów z wszystkich rund. 

Nagrody: 

  • miejsce 1: ocena z informatyki 100% z wagą 4 + puchar CyberŻerom2025
  • miejsce 2 - 3: ocena z informatyki 100% z wagą 4 
  • miejsce 4 - 10: ocena z informatyki 100% z wagą 3 
  • Udział (min. 300pkt): ocena z informatyki 105% z wagą 2 
  • Udział (min. 200pkt): ocena z informatyki 105% z wagą 1 
  • dyplomy

 

Aplikacja - projekt własnej lub zespołowej aplikacji 

Termin: 20.10 - 02.11.2025 r.

Uczestnicy: uczniowie I Liceum Ogólnokształcącego im. Stefana Żeromskiego

Zgłoszenia: do projektu można dołączyć w każdym momencie jego trwania, zgłoszenia należy dokonać poprzez aplikację Teams u nauczycieli informatyki

Regulamin: 

1. Zadaniem jest utworzenie własnej aplikacji o dowolnej tematyce.

2. Projekt może być realizowany w zespole projektowym lub indywidualnie.

3. Przy realizacji aplikacji dozwolone są wszystkie języki programowania oraz biblioteki kodowania i stylów, forma aplikacji dowolna (mobilna, webowa, okienkowa).

4. Nauczyciele mogą pomagać w realizacji projektu w formie konsultacji.

5. Dopuszcza się dokonczenie aplikacji po terminie.

6. Aplikacja ma być pracą samodzielną, nie może być kopią gotowych aplikacji z sieci Internet.

 

Nagrody:

  • miejsce 1: ocena z informatyki 100% z wagą 4
  • miejsce 2: ocena z informatyki 100% z wagą 3
  • miejsce 3: ocena z informatyki 100% z wagą 2
  • udział w realizacji projektu ocena z informatyki 100% z wagą 1 
  • dyplomy

 

UWAGA!

Udział w jednym z wydarzeń nie wyklucza udziału w drugim.