Poniżej publikujemy proponowane rozwiązania zadania programistycznego.
Rozwiązanie 1
Zastosowano tablicę dwuwymiarową, do sortowania tablicy wykorzystano sortowanie bąbelkowe.
Rozwiązanie 2
W funkjach f2 i f3 do gromadzenia danych wykorzystano vector przechowujący obiekty zdefinowiowane jako klasy okrag i punkty.
Do sortowania tablicy wykorzystano sortowanie przez wybór.